Museo-Escuela de Tecnología y Arte Digital,                                                                                                                                                        www.nuevodesarrolloeducativo.com   29 de Octubre de 2008.

por Ing. Mario Rodríguez Cárdenas © y ®, México 2008.

7.   Foros de educación

Reuniones con los diversos directores y profesores de las instituciones educativas, tanto privadas como de gobierno, para presentar diversos proyectos educativos, planes de estudio, programas de capacitación tecnológica para maestros, y técnicas de enseñanza enfocadas a la tecnología usada en videojuegos , simulación y animación.

8.   Apoyo a niños y jóvenes de alto potencial

Aprovechando el enorme interés en los videojuegos, podemos atraer a niños y jóvenes para que aprendan sobre la tecnología utilizada. Se ha observado en numerosas ocasiones que desde muy chicos son capaces de aprender y dominar este tipo de conocimientos, ofreciéndoles un gran incentivo para seguir estudiando y permitiéndoles comenzar a desarrollar trabajos profesionales desde muy temprana edad.

9.   Cursos y talleres para educación continúa

Al presentar constantemente nuevos desarrollos tecnológicos, las empresas y profesionistas tienen la oportunidad de continuar actualizándose y aplicando nuevos conocimientos a su trabajo.

10.   Exposiciones de arte digital

Se presentarán los trabajos de artistas realizados por computadora, para promover sus obras y fomentar esta cultura.

 

La arquitectura del museo-escuela está pensada para ser muy llamativa, y al mismo tiempo contar con todas las áreas necesarias para una buena operación; sin embargo, es completamente adaptable por si se requiere ajustar al terreno, o para adaptarse a un edificio preexistente.

Proyecto para la educación y desarrollo industrial.                                   << Página 5 de 8 >>

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